ไฟล์ ====== ถ่ายภาพ ------------- ทำงานร่วมกับกล้องเพื่อถ่ายภาพชิ้นงานแพทเทิร์น สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดดูหัวข้อการจับภาพ เลิก ------ V6.0: #. ปิดไฟล์ที่เปิดอยู่ทั้งหมด และออกจากแอพพลิเคชั่น #. หากขณะนี้ ดิจิไทเซอร์เมเนเจอร์แปลงชิ้นงานแพทเทิร์นเป็นดิจิทัลโดยใช้ดิจิไทเซอร์หรือกล้องโดยไม่ได้จัดเก็บไว้ ระบบจะแสดงกล่องโต้ตอบดังต่อไปนี้: V7.0: ปิดแอปพลิเคชันโดยตรง ดำเนินการ --------- ใช้บอร์ดดิจิไทเซอร์เพื่อทำการแปลงชิ้นงานแพทเทิร์นกระดาษเป็นดิจิทัลลงในคอมพิวเตอร์ ซึ่งจะสะดวกสำหรับผู้ใช้ในการดำเนินการแก้ไขและกระบวนการอื่น ๆ ดำเนินการ: เริ่ม/ เสร็จสิ้น ---------------------- ปุ่มเริ่ม/ หยุดมีไว้สำหรับให้ผู้ใช้เริ่มทำการแปลงชิ้นงานเป็นดิจิทัล และหยุดเพื่อบันทึกไฟล์ เพื่อมุมมองที่ดีขึ้นในการตรวจสอบชิ้นงาน เราขอแนะนำให้คุณเลือกอัตราส่วนการซูมที่ 15% คุณสามารถตรวจสอบอัตราส่วนการซูมปัจจุบันได้ที่มุมล่างซ้าย - การแปลงชิ้นงานแพทเทิร์นให้เป็นดิจิทัล: #. เลือก *เริ่ม* ในเมนู ดำเนินการ #. เริ่มทำการแปลงเป็นดิจิทัลเมื่อเคอร์เซอร์เปลี่ยนเป็นเครื่องหมายบวก เมื่อดิจิไทเซอร์ออนไลน์อยู่ แถบข้อมูลจะแสดงว่า "กำลังแปลงเป็นดิจิทัลในมุมมองออกแบบ" |image002| หากไม่พบดิจิไทเซอร์ ข้อความแสดงข้อผิดพลาดจะปรากฏขึ้น |image002_2| - การหยุดทำการแปลงแพทเทิร์นเป็นดิจิทัล: คุณสามารถกดรายการ **หยุด** เพื่อสิ้นสุดกระบวนการแปลงเป็นดิจิทัลได้ จากนั้นคุณสามารถไปที่รายการงานเพื่อเปลี่ยนข้อมูลชิ้นงานของชิ้นงานแพทเทิร์นได้ ก่อนเริ่มทำการแปลงชิ้นงานเป็นดิจิทัล โปรดเชื่อมต่อดิจิไทเซอร์และตั้งค่าพารามิเตอร์ PAD Digitizer Manager สามารถรองรับดิจิไทเซอร์รุ่นต่างๆ ได้มากมาย สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดดูในเมนู [ตัวเลือก] หัวข้อ [ตั้งค่าอุปกรณ์] หากคุณกำลังซื้อ PAD ดิจิไทเซอร์ ให้เลือกไดรฟ์ต่อไปนี้ตามรุ่นของ ดิจิไทเซอร์ |image002_002| เมื่อใช้งานดิจิไทเซอร์ PAD System อยู่ ผู้ใช้สามารถเชื่อมต่อกับโต๊ะดิจิทัลด้วยชุดอินพุตแบบลูกยาง (Puck) ปุ่มกด สี่ หรือสิบหกปุ่ม หรือ แบบปากกาดิจิ ได้ *ลูกยางปุ่มกด 4 ปุ่ม * และ *ปากกาดิจิ* จะใช้เพื่อป้อนข้อมูลพื้นฐานเกี่ยวกับชิ้นงานแพทเทิร์น ได้แก่ เส้นตรง เส้นโค้ง รอยบากอ้างอิงภายใน รูเจาะ และเส้นเกรนผ้า *ลูกยางปุ่มกด 16 ปุ่ม* จะใช้ในการป้อนข้อมูลพื้นฐานเกี่ยวกับชิ้นงานแพทเทิร์น ตลอดจนข้อมูลที่จำเป็นอื่น ๆ เช่น: เส้นเกรนผ้า, ลักษณะของการเกรดดิ้ง (ตามไลบรารีการเกรดดิ้ง หรือชุดเนสติ้งที่มีการเกรดดิ้งที่กำหนดไว้ล่วงหน้า), การอ้างอิงภายใน (รูเจาะ, แนวกระเป๋า) หรือแปลนการประกอบที่สมบูรณ์ พร้อมเส้นสไตล์ - วิธีการแปลงเป็นดิจิทัลทุกวิธีจะเริ่มต้นในลักษณะเดียวกันดังนี้: #. จะต้องเปิดโต๊ะดิจิทัลและเชื่อมต่อกับสถานีทำงาน #. เลือกดิจิไทเซอร์ในกล่องโต้ตอบ **ตัวเลือก > ตั้งค่าอุปกรณ์… > ดิจิไทเซอร์** ซึ่งอาจเป็นแบบปุ่ม 4 ปุ่ม, แบบ 4 ปุ่มพร้อมความสามารถเพิ่มเติม, แบบ 16 ปุ่ม หรือ Algotex Digi-Pen 4 ก็ได้ จากนั้นทำตามขั้นตอนที่เหมาะสมตามที่อธิบายไว้ในส่วนถัดไป #. หากต้องการแปลงแพทเทิร์นเป็นดิจิทัลในไฟล์ใหม่ ให้เลือก * เริ่ม * จากเมนู ** ดำเนินการ ** หน้าว่างจะปรากฏขึ้นและให้คุณแปลงชิ้นงานเป็นดิจิทัลได้ สำหรับวิธีการแปลงเป็นดิจิทัล โปรดดูตัวอย่างในบทที่ 3 การนำเข้าปุ่มของ PAD Digitizer ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ **- [DrawingBoard III] ลูกยางปุ่มกด 4ปุ่ม: ** |image002_003| |image002_004| **- [DrawingBoard III 16] ลูกยางปุ่มกด 16ปุ่ม: ** โปรดตรวจสอบการนำมาใช้ดังต่อไปนี้ของ "[PAD System 16] ลูกยางปุ่มกด 16ปุ่ม" **- [PAD System 4] ลูกยางปุ่มกด 4 ปุ่ม:** ลูกยางปุ่มกด 4 ปุ่ม ใช้เพื่อป้อนจุดเส้นโครงร่างและจุดปกติภายในบนชิ้นงานแพทเทิร์น **ฟังก์ชั่นปุ่มของลูกยางปุ่มกด 4 ปุ่ม: ** |image002_3| **note: ** - ในดิจิไทเซอร์บางรุ่น ปุ่ม#4 อาจปรากฏเป็นปุ่ม#3 ได้ - ในดิจิไทเซอร์บางรุ่น ปุ่ม#8 อาจปรากฏเป็นปุ่ม#4 ได้ - ในดิจิไทเซอร์ GTCO Calcomp นั้น ปุ่ม#1 คือปุ่มสีเหลือง ปุ่ม#2 คือปุ่มสีขาว ปุ่ม#3 คือปุ่มสีเขียว และปุ่ม#4 คือปุ่มสีน้ำเงิน ดิจิไทเซอร์ จะปิดรูปหลายเหลี่ยม (ชิ้นงานแพทเทิร์น) เมื่อแปลงจนถึงจุดแรกที่แปลงเป็นดิจิทัล ** การแปลงชิ้นงานให้เป็นดิจิทัลด้วยปุ่ม 4 ปุ่ม: ** |image002_4| หากต้องการออกจากดิจิไทเซอร์ ให้เลือก *หยุด* ในเมนู ดำเนินการ ซึ่งผู้ใช้จะสามารถยุติกระบวนการแปลงเป็นดิจิทัลได้ หรือคลิกที่ใดก็ได้บนพื้นที่ทำงาน - การแปลงเป็นดิจิทัลโดยใช้ ลูกยางปุ่มกด 4 ปุ่ม ที่มีความสามารถเพิ่มเติม หากต้องการเลือก *การแปลงเป็นดิจิทัลด้วย 4 ปุ่มที่มีความสามารถเพิ่มเติม* ให้ไปที่เมนู*ตัวเลือก* แล้วเลือก *ตั้งค่าอุปกรณ์…* ให้เลือก *PAD System 4* จากรายการตัวเลือกการแปลงเป็นดิจิทัลแล้วเลือกช่อง *ความสามารถเพิ่มเติม* (4 ปุ่ม) *การแปลงเป็นดิจิทัลด้วย 4 ปุ่มที่มีความสามารถเพิ่มเติม* จะช่วยให้คุณสามารถแปลงจุดเส้นโครงร่างเป็นดิจิทัลได้ (เช่น จุดโค้ง จุดปกติ และรอยบากเริ่มต้นของ PAD System) รวมถึงข้อมูลอ้างอิงภายใน (เช่น เส้นสไตล์ เส้นกระเป๋า และรูเจาะ) การใช้ความสามารถเพิ่มเติมในการแปลงจุดเส้นโครงร่างและการอ้างอิงภายนอกเป็นดิจิทัลนั้น ปุ่มสี่ปุ่มบนลูกยางปุ่มกด จะช่วยให้คุณป้อนจุดเส้นโครงร่างและข้อมูลอ้างอิงภายนอกประเภทต่างๆ ได้ (ดูหน้าถัดไปสำหรับแผนภูมิที่คล้ายกันเกี่ยวกับการแปลงข้อมูลอ้างอิงภายในเป็นดิจิทัล) **ลูกยางปุ่มกด 4 ปุ่ม พร้อมฟังก์ชั่นปุ่มความสามารถเพิ่มเติม สำหรับเส้นรอบรูปของชิ้นงาน: ** |image002_5| ** การใช้ความสามารถเพิ่มเติมเพื่อแปลงข้อมูลอ้างอิงภายในให้เป็นดิจิทัล ** ปุ่มสี่ปุ่มบนลูกยางปุ่มกดที่มีความสามารถเพิ่มเติมนี้จะช่วยให้คุณสามารถป้อนข้อมูลอ้างอิงภายในประเภทต่างๆได้เมื่อคุณดำเนินการกับเส้นรอบรูปเสร็จแล้ว (เช่น เจาะรู และส่วนภายใน) **ลูกยางปุ่มกด 4 ปุ่ม พร้อมฟังก์ชั่นปุ่มความสามารถเพิ่มเติม สำหรับการอ้างอิงภายใน: ** |image002_6| ** note: ** - ในดิจิไทเซอร์บางรุ่น ปุ่ม#4 อาจปรากฏเป็นปุ่ม#3 ได้ - ในดิจิไทเซอร์บางรุ่น ปุ่ม#8 อาจปรากฏเป็นปุ่ม#4 ได้ - ในดิจิไทเซอร์ GTCO Calcomp นั้น ปุ่ม#1 คือปุ่มสีเหลือง ปุ่ม#2 คือปุ่มสีขาว ปุ่ม#3 คือปุ่มสีเขียว และปุ่ม#4 คือปุ่มสีน้ำเงิน **การแปลงเส้นรอบรูปของชิ้นงานให้เป็นดิจิทัลด้วยปุ่ม 4 ปุ่ม ที่มีความสามารถเพิ่มเติม: ** |image002_7| **การแปลงการอ้างอิงภายในของชิ้นงานให้เป็นดิจิทัลด้วยปุ่ม 4 ปุ่ม ที่มีความสามารถเพิ่มเติม: ** |image002_8| **- [PAD System 16] ลูกยาง 16 ปุ่ม: ** การแปลงเป็นดิจิทัลโดยใช้ลูกยางปุ่มกด 16 ปุ่ม จะทำให้คุณสามารถป้อนลำดับข้อมูลที่แม่นยำในแต่ละจุดได้ โดยการรวมข้อมูลโดยตัวอักษร (A, B, C, D, E และ F) และตัวเลข (0 ถึง 9) นั้น จะทำให้คุณสามารถแปลงแอตทริบิวต์ของเส้นรอบรูปและเส้นโครงร่าง ตลอดจนข้อมูลอ้างอิงภายในและข้อมูลการเกรดดิ้ง เป็นดิจิทัลได้ ** - ลูกยาง 16 ปุ่มจะมีสามขั้นตอนหลัก ๆ ดังนี้: ** #. เส้นเกรนผ้า: การวางแนวชิ้นงาน #. จุดเส้นรอบรูป: เส้นตรง เส้นโค้ง รอยบาก และลักษณะในการปรับเพิ่มลดขนาดแพทเทิร์น #. การอ้างอิงภายใน: เส้นสไตล์ เส้นกระเป๋า เส้นภายใน (มีเส้นตรง เส้นโค้ง และรูเจาะ) รูเจาะ และลักษณะปรับเพิ่มลดขนาดแพทเทิร์น ก่อนที่คุณจะเริ่มแปลงเป็นดิจิทัล คุณจะต้องกำหนดชุดเนสติ้งมีการเกรดดิ้งแพทเทิร์นของคุณ ในกล่องโต้ตอบ **ทำงานไซส์** ของเมนู **การเกรด** - การเตรียมการเพื่อแปลงชุดเนสติ้งมีการเกรดดิ้งแพทเทิร์น ให้เป็นรูปแบบดิจิทัล: #. เรียงซ้อนชิ้นงานแพทเทิร์นของคุณทุกขนาด #. ติดเทปไว้บนโต๊ะแปลงเป็นดิจิทัลเพื่อไม่ให้ขยับ - บนคอมพิวเตอร์: #. ในเมนู **Options** ให้เลือก **Device Configurations…** แล้วเลือก **PAD System 16 button** จากรายการตัวเลือกการแปลงเป็นดิจิทัล #. เลือก *Start* ในเมนู *Execute* เพื่อทำให้เป็นหน้าว่าง #. กำหนดชิ้นงานซ้อนของคุณใน*ทำงานไซส์* ของเมนู *การเกรด* #. ลดขนาดไฟล์ที่เปิด ไปที่ระดับการซูม 20% #. เลือกเครื่องมือแปลงเป็นดิจิทัล แล้วคลิกที่มุมล่างซ้ายของหน้าจอเพื่อซิงโครไนซ์หน้าจอกับโต๊ะแปลงเป็นดิจิทัลของคุณ (ในแถบข้อมูล คุณจะเห็น "กำลังดิจิไทส์ในมุมมองออกแบบ") ** ฟังก์ชั่นของแต่ละปุ่มและปุ่มรวมกันสำหรับลูกยางปุ่มกด 16 ปุ่ม: ** |image002_9| **note:** - ลักษณะการเกรดดิ้งแพทเทิร์นเป็นแบบไม่บังคับว่าต้องมี - **A** สามารถทำได้ในจุดที่มีอยู่แล้ว - สามารถสร้างจุด **B** ได้หลายจุดบนเส้นโค้ง; ระบบจะคำนวณเส้นโค้งที่แน่นอนสำหรับแต่ละขนาด - คุณต้องกด **D** ทุกครั้ง เพื่อเป็นการระบุว่าคุณได้ทำจุดปัจจุบันเสร็จแล้ว และพร้อมที่จะผ่านไปยังขั้นตอนต่อไป - การแปลงเป็นดิจิทัล/ลักษณะการเกรดดิ้งแพทเทิร์น ลูกยางปุ่มกด 16 ปุ่มของ PAD System จะช่วยให้คุณเข้าสู่งานเนสติ้งที่มีการเกรดดิ้งแพทเทิร์นได้ โดยใช้กระบวนการแปลงเป็นดิจิทัล มีวิธีอยู่สี่วิธี ที่จะทำให้คุณสามารถป้อนจุดการเกรดดิ้ง ปกติหรือจุดการปรับเพิ่มลดขนาดแพทเทิร์นที่ไม่ปกติได้ ให้เลือกในแบบที่ตรงกับความต้องการของคุณมากที่สุดสำหรับแต่ละจุดที่คุณแปลงเป็นดิจิทัล ทั้งสี่วิธีสามารถนำไปใช้กับชิ้นงานแพทเทิร์นได้ตามการเกรดดิ้ง ที่คุณต้องการมอบให้กับจุดที่แปลงเป็นดิจิทัลแต่ละจุด **การแปลงลักษณะการปรับเพิ่มลดขนาดแพทเทิร์น ให้เป็นดิจิทัล ** |image002_10| .. note:: เมื่อป้อนจุดแล้ว คุณต้องกด **D** เสมอเพื่อเป็นการระบุว่าคุณพร้อมที่จะไปยังจุดต่อไป - วิธี 00 สำหรับการเกรดดิ้งแพทเทิร์น โดยวิธีปกติ #ประการแรก ให้ระบุประเภทของจุดที่คุณต้องการแปลงเป็นดิจิทัล และป้อนรหัสที่เกี่ยวข้อง (ดูส่วนเกี่ยวกับการทำงานของแต่ละปุ่มและการรวมกันของปุ่มสำหรับพุคปุ่มกด 16 ปุ่ม) และเลือกรหัสที่เหมาะสม (เช่น A สำหรับจุดเส้นรอบรูปปกติ หรือ B สำหรับจุดเส้นรอบรูปโค้ง ฯลฯ ...) กดปุ่มตัวอักษรที่ตรงกับประเภทของจุด #. จากนั้นกด 00 ที่ขนาด กลาง เพื่อระบุว่าใช้วิธีการปรับขนาดแพทเทริ์นโดยวิธีปกติ สำหรับจุดนั้น #. จากนั้นคลิกปุ่ม A ในแต่ละช่วงหยุดตามลำดับต่อไปนี้: - **A** ตรงขนาดที่ใหญ่กว่าในกลุ่ม Large และขนาดที่ใหญ่กว่าของกลุ่ม Extra-Large - **A** ตรงขนาดที่เล็กที่สุดของกลุ่ม Small และขนาดเล็กที่สุดของกลุ่ม Extra- Small #. ดำเนินการให้แล้วเสร็จ โดยคลิกปุ่ม D เพื่อเสร็จสิ้นการแปลงจุดที่มีการปรับขนาดนี้ให้เป็นดิจิทัล .. note:: หากคุณต้องการเพิ่มข้อมูลภายในที่แนบมากับเส้นเส้นโครงร่างไปยังชิ้นงานดิจิทัล เช่น เส้นสไตล์ ให้ป้อนข้อมูลในเส้นรอบรูป ว่าจะให้เริ่มตรงไหนและสิ้นสุดที่ใดขณะที่คุณวนรอบชิ้นงาน - การแปลงจุดรอบรูปเป็นดิจิทัลโดยใช้วิธีปกติ 00 - สำหรับจุดปกติ: |image002_11| - สำหรับจุดโค้ง: |image002_12| - สำหรับรอยบากเดี่ยว: |image002_13| - สำหรับรอยบากสองคู่: |image002_14| - สำหรับรอยบากรูป V: |image002_15| - สำหรับรอยบากของผู้ใช้: |image002_16| - สำหรับวิธีการทำเช่นนั้น ให้ดำเนินการดังนี้: #. กด C ที่จุดเส้นรอบรูป #. ย้ายเข้าไปภายในรูปร่าง ที่ส่วนปลายของรอยบาก กด 1, 2 หรือ 0 ตามประเภทของรอยบากที่ต้องการเพื่อระบุความยาวและทิศทางของรอยบาก #. จากนั้นให้ระบุลักษณะของการปรับเพิ่มลดขนาดแบบตัดดังนี้: 00 สำหรับปกติ 01 สำหรับไม่ปกติ 02 สำหรับแบบต่อเนื่องหรือป้อนหมายเลขจากไลบรารี หากต้องการลบรายการก่อนหน้า ให้เลือก **F** - สำหรับวิธีการปิดรูปร่างเพื่อแปลงข้อมูลภายในเป็นดิจิทัล (เส้นสไตล์ รูเจาะ ฯลฯ) ให้ทำดังนี้: กด A + D + D ที่จุดเริ่มต้น - สำหรับวิธีการปิดรูปร่าง และย้ายไปยังรูปร่างอื่นโดยไม่ต้องแปลงข้อมูลภายในเป็นดิจิทัล ให้ทำดังนี้: กดคำสั่งการแปลงเป็นดิจิทัลครั้งล่าสุดของคุณ แล้วกด D อีกครั้ง - การแปลงจุดอ้างอิงภายในให้เป็นดิจิทัลโดยใช้วิธีปกติ 00 - สำหรับจุดปกติ: |image002_17| - สำหรับจุดโค้ง: |image002_18| - สำหรับรูเจาะภายใน: |image002_19| - สำหรับจุดภายในที่จบเซ็กเมนท์: |image002_20| - สำหรับรูเจาะภายในที่สิ้นสุดเซ็กเมนท์: |image002_21| - สำหรับรูเจาะของผู้ใช้ภายใน: |image002_22| - การปิดรูปร่าง และย้ายไปยังรูปร่างอื่นนั้น ให้ทำดังนี้: กดคำสั่งการแปลงเป็นดิจิทัลครั้งล่าสุด แล้วกด D อีกครั้ง - วิธี 01 สำหรับการปรับเพิ่มลดขนาดแพทเทิร์นแบบผิดปกติโดยวิธีที่ไม่ปรกติ #. ขั้นแรก ให้ระบุประเภทของจุดที่คุณต้องการแปลงเป็นดิจิทัล ป้อนรหัสที่เกี่ยวข้อง (ดูส่วนเกี่ยวกับการทำงานของแต่ละปุ่มและการรวมกันของปุ่มสำหรับลูกยางปุ่มกด 16 ปุ่ม) และเลือกรหัสที่เหมาะสม (เช่น A สำหรับจุดเส้นรอบรูปปกติ หรือ B สำหรับจุดเส้นรอบรูปโค้ง ฯลฯ ... ) กดปุ่มตัวอักษรที่ตรงกับประเภทของจุด #. จากนั้นกด 01 ที่ขนาด MEDIUM เพื่อระบุว่าใช้วิธีการเกรดดิ้งแบบ แบบไม่ปกติ สำหรับจุดนั้น #. จากนั้นคลิก A ในแต่ละช่วงหยุดตามลำดับต่อไปนี้: - ให้เริ่มจากขนาดกลางขึ้นไปเสมอ; จนครบทุกขนาด - จากนั้น จากขนาดกลางลงไป; จนครบทุกขนาด #. ดำเนินการให้แล้วเสร็จโดยคลิก D เพื่อเสร็จสิ้นการแปลงจุดที่มีการปรับเพิ่มลดขนาดแพทเทิร์นนี้เป็นดิจิทัล หากคุณต้องการเพิ่มข้อมูลภายในที่แนบมากับเส้นโครงร่างลงในชิ้นงานดิจิทัลนี้ เช่น เส้นสไตล์ ให้ป้อนข้อมูลในเส้นรอบรูป ว่าจะให้เริ่มตรงไหนและสิ้นสุดที่ใดขณะที่คุณวนรอบชิ้นงาน - การแปลงจุดเส้นรอบรูปเป็นดิจิทัลโดยใช้ 01 วิธีไม่ปกติ - สำหรับจุดปกติ: #. A-01 บนขนาดกลาง #. จากนั้นกด A ในแต่ละขนาดตั้งแต่ขนาดกลางไปจนถึงขนาดใหญ่ที่สุด #. จากนั้นกด A ในแต่ละขนาดตั้งแต่ขนาดกลางไปจนถึงขนาดเล็กที่สุด #. กด D ก่อนไปยังจุดต่อไป. - สำหรับจุดโค้ง: #. กด B-01 บนขนาดกลาง #. จากนั้นกด A ในแต่ละขนาดตั้งแต่ขนาดกลางไปจนถึงขนาดใหญ่ที่สุด #. จากนั้นกด A ในแต่ละขนาดตั้งแต่ขนาดกลางไปจนถึงขนาดเล็กที่สุด. #. กด D ก่อนไปยังจุดต่อไป. - สำหรับรอยบากเดี่ยว: #. C (บนเส้นรอบรูป) บนขนาดกลาง #. (ที่ปลายรอยบาก) - 01 บนขนาดกลาง #. จากนั้น A ในแต่ละขนาด ตั้งแต่ขนาดกลางไปจนถึงขนาดใหญ่ที่สุด #. จากนั้น A ในแต่ละขนาดตั้งแต่ขนาดกลางไปจนถึงขนาดเล็กที่สุด #. กด D ก่อนไปยังจุดต่อไป. - สำหรับรอยบากคู่: #. C (บนเส้นรอบรูป) บนขนาดกลาง #. 2 (ที่ปลายรอยบาก) -01 บนขนาดกลาง #. จากนั้น A ในแต่ละขนาดตั้งแต่ขนาดกลางไปจนถึงขนาดใหญ่ที่สุด #. จากนั้น A ในแต่ละขนาดตั้งแต่ขนาดกลางไปจนถึงขนาดเล็กที่สุด #. กด D ก่อนไปยังจุดต่อไป - สำหรับรอยบากรูป V: #. C (บนเส้นรอบรูป) #. 0 (ที่ปลายรอยบาก) + 01 บนขนาดกลาง #. จากนั้น A ในแต่ละขนาดตั้งแต่ขนาดกลางไปจนถึงขนาดใหญ่ที่สุด #. จากนั้น A ในแต่ละขนาดตั้งแต่ขนาดกลางไปจนถึงขนาดเล็กที่สุด #. กด D ก่อนไปยังจุดต่อไป - สำหรับรอยบากของผู้ใช้: #. C (บนเส้นรอบรูป) #. 3 (ที่ปลายรอยบาก) + จำนวนรอยบากของผู้ใช้ (ในรายการรอยบาก) + 01 บนขนาดกลาง #. จากนั้น A ในแต่ละขนาดตั้งแต่ขนาดกลางไปจนถึงขนาดใหญ่ที่สุด #. จากนั้น A ในแต่ละขนาดตั้งแต่ขนาดกลางไปจนถึงขนาดเล็กที่สุด #. กด D ก่อนไปยังจุดต่อไป อย่าลืมระบุทิศทางของรอยเมื่อคุณเข้าไปด้วย - เพื่อที่จะระบุทิศทาง ให้ทำดังนี้: #. กด C ที่จุดเส้นรอบรูป #. ย้ายเข้าไปภายในรูปร่าง ที่ส่วนปลายของรอยบาก กด 1, 2 หรือ 0 ตามประเภทของรอยบากที่ต้องการ เพื่อระบุความยาวและทิศทางของรอยบาก #. จากนั้นระบุลักษณะของการปรับเพิ่มลดขนาดแบบเสื้อดังนี้: 00 สำหรับรูปแบบปกติ 01 สำหรับรูปแบบไม่ปกติ 02 สำหรับรูปแบบต่อเนื่อง หรือป้อนหมายเลขจากไลบรารี เลือก ** F ** เพื่อลบรายการก่อนหน้า - การปิดรูปร่างเพื่อแปลงข้อมูลภายในเป็นดิจิทัล (เส้นสไตล์, รูเจาะ ฯลฯ) ให้ทำดังนี้: ให้กด A + D + D ที่จุดเริ่มต้น - การปิดรูปร่างและย้ายไปยังรูปร่างอื่นโดยไม่แปลงข้อมูลภายในให้เป็นดิจิทัล ทำได้ดังนี้: กดคำสั่งการแปลงเป็นดิจิทัลครั้งล่าสุด แล้วกด D อีกครั้ง - การแปลงจุดอ้างอิงภายในแบบดิจิทัลโดยใช้วิธี 01 แบบไม่ปกติ - สำหรับจุดปกติ: #. A + 01 ในกลุ่มขนาดกลาง #. จากนั้น A ในแต่ละขนาดตั้งแต่ขนาดกลางไปจนถึงขนาดใหญ่ที่สุด #. จากนั้น A ในแต่ละขนาดตั้งแต่ขนาดกลางไปจนถึงขนาดเล็กที่สุด #. กด D ก่อนไปยังจุดต่อไป E + D เป็นการนำกฎเกณฑ์แบบเดียวกันนี้ไปใช้กับจุดที่แปลงเป็นดิจิทัลถัดไปอีกครั้ง - สำหรับจุดโค้ง: #. B + 01 บนขนาดกลาง #. จากนั้น A ในแต่ละขนาดตั้งแต่ขนาดกลางไปจนถึงขนาดใหญ่ที่สุด #. จากนั้น A ในแต่ละขนาดตั้งแต่ขนาดกลางไปจนถึงขนาดเล็กที่สุด #. กด D ก่อนไปยังจุดต่อไป E + D เป็นการนำกฎเกณฑ์แบบเดียวกันนี้ไปใช้กับจุดที่แปลงเป็นดิจิทัลถัดไปอีกครั้ง - สำหรับรูเจาะภายใน: #. C + 0 + 01 บนขนาดกลาง #. จากนั้น A ในแต่ละขนาดตั้งแต่ขนาดกลางไปจนถึงขนาดใหญ่ที่สุด #. จากนั้น A ในแต่ละขนาดตั้งแต่ขนาดกลางไปจนถึงขนาดเล็กที่สุด #. กด D ก่อนไปยังจุดถัดไป - สำหรับจุดสิ้นสุดเซ็กเมนท์ภายใน: #. C + 0 + 01 บนขนาดกลาง #. จากนั้น A ในแต่ละขนาดตั้งแต่ขนาดกลางไปจนถึงขนาดใหญ่ที่สุด #. จากนั้น A ในแต่ละขนาดตั้งแต่ขนาดกลางไปจนถึงขนาดเล็กที่สุด #. กด D ก่อนไปยังจุดต่อไป - สำหรับรูเจาะที่สิ้นสุดเซ็กเมนท์ภายใน: #. C + 2 + 01 บน ขนาดกลาง #. จากนั้น A ในแต่ละขนาดตั้งแต่ขนาดกลางไปจนถึงขนาดใหญ่ที่สุด #. จากนั้น A ในแต่ละขนาดตั้งแต่ขนาดกลางไปจนถึงขนาดเล็กที่สุด #. กด D ก่อนไปยังจุดต่อไป - สำหรับรูเจาะของผู้ใช้ภายใน: #. C + 3 + 01 บนขนาดกลาง #. จากนั้น A ในแต่ละขนาดตั้งแต่ขนาดกลางไปจนถึงขนาดใหญ่ที่สุด #. จากนั้น A ในแต่ละขนาดตั้งแต่ขนาดกลางไปจนถึงขนาดที่เล็กที่สุด #. กด D ก่อนไปยังจุดต่อไป เลือก **F** เพื่อลบรายการก่อนหน้านี้ - การปิดรูปร่างและย้ายไปยังรูปร่างอื่น ทำได้ดังนี้: กดคำสั่งการแปลงเป็นดิจิทัลครั้งล่าสุด แล้วกด D อีกครั้ง - วิธี 02 สำหรับการปรับเพิ่มลดขนาดแพทเทิร์นในลักษณะต่อเนื่อง #. ขั้นแรก ระบุประเภทของจุดที่คุณต้องการแปลงเป็นดิจิทัล และป้อนรหัสที่เกี่ยวข้อง (ดูหัวข้อเกี่ยวกับการทำงานของแต่ละปุ่มและการรวมปุ่มสำหรับพุคปุ่มกด 16 ปุ่ม) และเลือกรหัสที่เหมาะสม (เช่น A สำหรับจุดเส้นรอบรูปปกติ หรือ B สำหรับจุดเส้นรอบรูปแบบโค้ง ฯลฯ…) กดปุ่มตัวอักษรที่ตรงกับประเภทของจุด #. จากนั้น กด 02 ที่ตำแหน่งของจุด (ขนาด MEDIUM หากแปลงเป็นดิจิทัลจากชุดงานซ้อน) เพื่อระบุว่าจะใช้วิธีการปรับเพิ่มลดขนาดแพทเทิร์นแบบต่อเนื่องสำหรับจุดนั้น วิธีการปรับเพิ่มลดขนาดแพทเทิร์นที่นำไปใช้กับจุดนี้ จะเป็นสัดส่วนกับตำแหน่ง และจุดที่มีการปรับเพิ่มลดขนาดแล้วที่ใกล้ที่สุดในแต่ละด้านไม่ว่าจะใช้วิธีการเกรดดิ้งแพทเทิร์นประเภทใดก็ตาม (ไม่ได้มีการเกรดดิ้งแพทเทิร์น การเกรดดิ้งแพทเทิร์นแบบปกติ การเกรดดิ้งแพทเทิร์นแบบไม่ปกติ การเกรดดิ้งแพทเทิร์นจากไลบรารี) คุณจะมีจุดต่อเนื่องหลายจุดที่ถูกแปลงเป็นดิจิทัลเรียงติดต่อกัน #. ดำเนินการให้แล้วเสร็จ โดยคลิกปุ่ม D เพื่อเสร็จสิ้นการแปลงจุดให้คะแนนนี้เป็นดิจิทัล .. note:: โปรดดูวิธีการ nn การเกรดดิ้งแพทเทิร์นในลักษณะต่อเนื่อง เพื่อเป็นตัวอย่างของวิธีการ 02 การเกรดดิ้งแพทเทิร์นในลักษณะต่อเนื่อง - วิธีการปรับเพิ่มลดขนาดแพทเทิร์นวิธี nn จากไลบรารีเกรดดิ้งระบบเปิด .. note:: หากต้องการใช้วิธีนี้ ต้องเปิดไลบรารีเกรดดิ้งก่อนเริ่มกระบวนการแปลงเป็นดิจิทัล #. ขั้นแรก ระบุประเภทของจุดที่คุณต้องการแปลงเป็นดิจิทัล และป้อนรหัสที่เกี่ยวข้อง (ดูหัวข้อเกี่ยวกับการทำงานของแต่ละปุ่มและการรวมปุ่มสำหรับพุคปุ่มกด 16 ปุ่ม) และเลือกรหัสที่เหมาะสม (เช่น A สำหรับจุดเส้นรอบรูปปกติ หรือ B สำหรับจุดเส้นรอบรูปแบบโค้ง ฯลฯ…) กดปุ่มตัวอักษรที่ตรงกับประเภทของจุด #. จากนั้นป้อนหมายเลขของการอ้างอิงไลบรารีเกรดดิ้ง (ตั้งแต่ 1 ถึง 999) ที่คุณต้องการใช้กับตำแหน่งของจุด (ขนาดกลางหากเป็นการแปลงเป็นดิจิทัลจากงานเนสติ้ง) การเกรดดิ้งแพทเทิร์นที่ใช้กับจุดนี้ จะเป็นอันที่ตรงกับตัวเลขในไลบรารีระบบเปิด โดยหมายเลขไลบรารีนั้น ไม่สามารถเริ่มต้นด้วย 0 ได้ ต้องมีค่าตั้งแต่ 1 ถึง 999 #. ทำให้แล้วเสร็จสิ้นโดยคลิก D เพื่อสิ้นสุดการแปลงจุดที่มีการปรับเพิ่มลดขนาดนี้ให้เป็นดิจิทัล - ตัวอย่าง |image002_23| ** - การแปลงเป็นดิจิทัลด้วยปากกาดิจิ (Algotex Digi-Pen 4): ** ปากกาดิจิ ใช้เพื่อป้อนจุดเส้นโครงร่างและการอ้างอิงภายในบนชิ้นงานแพทเทิร์น ในการใช้ดิจิไทเซอร์ ปากกาดิจิ นั้น ให้ไปที่เมนู *ตัวเลือก* เลือก *ตั้งค่าอุปกรณ์…* เลือก *Algotex Digi-Pen 4* จากรายการดิจิไทเซอร์ที่เข้ากันได้ ก่อนเริ่มกระบวนการแปลงเป็นดิจิทัล ให้ล้าง ปากกาดิจิจากข้อมูลใดๆ ที่อาจมี ขั้นแรก ให้เลือกเครื่องมือ *Digitize* ในแอปพลิเคชัน Pattern ขั้นที่สอง กดด้วยปลายปากกา ที่ปุ่ม **End Process** ที่มุมล่างขวาของกระดาษ Algotex ขั้นสุดท้าย วางปากกาไว้ในที่เก็บปากกา หากมีข้อมูลในปากกา ข้อมูลนั้นจะแสดงบนหน้าจอ ให้ลบออกถ้าไม่ต้องการ ในการเริ่มแปลงเป็นดิจิทัล ให้ตั้งค่ามุมมองพื้นที่ทำงานเป็น 20% (คุณสามารถใช้ปุ่มซูมมุมล่างซ้ายเพื่อดำเนินการดังกล่าวได้) เลือกเครื่องมือแปลงเป็นดิจิทัล แล้วคลิกมุมล่างซ้ายของพื้นที่ทำงาน ต้องวางชิ้นงานแพทเทิร์นไว้ใต้กระดาษ Algotex ปุ่มตัวเลขรอบ ๆ กระดาษ Algotex นั้นมีไว้ให้ป้อนจุดปกติและเส้นโค้ง จุดเส้นโครงร่างและจุดปกติภายใน เพียงคลิกปุ่มด้วยปลายปากกาเพื่อเลือกรหัสที่ตรงกับประเภทของจุดสำหรับการแปลงเป็นดิจิทัล สำหรับคำอธิบายเกี่ยวกับรหัสจะจะแสดงในหน้าถัดไป ปากกาจะจัดเก็บประเภทของจุดที่เลือกไว้จนกว่าจะเลือกจุดประเภทอื่น ดังนั้นคุณจึงสามารถป้อนจุดประเภทเดียวกันหลาย ๆ จุดต่อเนื่องกันได้ เพียงแค่คลิกรอบ ๆ รูปร่างของแพทเทิร์น กดปุ่มรูปสี่เหลี่ยมจัตุรัส **End Process** ก่อนใส่ปากกากลับไปที่ที่เก็บปากกาเพื่อถ่ายโอนข้อมูลจากปากกาไปยังแอปพลิเคชัน PAD หากเลือกเครื่องมือ *Digitize* แล้ว ชิ้นงานต่างๆ จะปรากฏบนหน้าจอ ในทางกลับกันหากไม่ได้เลือกเครื่องมือ *Digitize* และปากกายังอยู่ในที่เก็บปากกา ชิ้นงานที่แปลงเป็นดิจิทัลแล้วจะเก็บไว้ในหน่วยความจำ เมื่อเลือกเครื่องมือ *Digitize* ในครั้งต่อไป หน้าต่างต่อไปนี้จะแสดงขึ้นเพื่อให้สามารถนำเข้าชิ้นงานที่แปลงเป็นดิจิทัลแล้วได้ |image002_24| **Import** ข้อมูลที่แปลงเป็นดิจิทัลแล้วจะแสดงบนหน้าจอ **Delete:** ข้อมูลที่แปลงเป็นดิจิทัลแล้ว จะถูกทำลาย **Cancel:** ข้อมูลที่แปลงเป็นดิจิทัลจะเก็บไว้ในหน่วยความจำเพื่อใช้ในภายหลัง แต่จะไม่ปรากฏบนหน้าจอเหมือนกับว่ายังไม่ได้เลือกเครื่องมือ * Digitize * ** ฟังก์ชันปุ่ม ปากกาดิจิ: ** |image002_25| **การแปลงชิ้นงานให้เป็นดิจิทัลด้วย ปากกาดิจิ: ** |image002_26| - การแปลงเป็นดิจิทัลโดยใช้ ปากกาดิจิ ที่มีความสามารถเพิ่มเติม ในการเลือก *ปากกา ปากกาดิจิ พร้อมความสามารถเพิ่มเติม* ให้ไปที่เมนู *ตัวเลือก* เลือก *ตั้งค่าอุปกรณ์….* เลือก *Algotex Digi-Pen 4* ในรายการตัวเลือกการแปลงเป็นดิจิทัล และตรวจสอบช่อง * Extended Capabilities(4 Buttons)* *การแปลงเป็นดิจิทัลด้วยปากกาดิจิ พร้อมความสามารถเพิ่มเติม* จะช่วยให้คุณสามารถแปลงจุดเส้นโครงร่างเป็นดิจิทัลได้ (เช่นจุดโค้ง จุดปกติ และรอยบากเริ่มต้นของ PAD System) รวมถึงการอ้างอิงภายใน (เช่น เส้นสไตล์ เส้นกระเป๋า และรูเจาะ) กระบวนการนี้จะเหมือนกับการใช้งานพื้นฐานของ ปากกาดิจิ แต่ให้อ้างอิงแผนภูมิรหัสตัวเลขต่อไปนี้ เพื่อเลือกประเภทของจุดสำหรับการแปลงเป็นดิจิทัล ** ปากกาดิจิ พร้อมฟังก์ชั่นปุ่มขยายความสามารถสำหรับเส้นรอบงานของชิ้นงาน: ** |image002_27| .. note:: คุณสามารถแปลงรอยบากเป็นดิจิทัลได้ครั้งละหนึ่งรอยเท่านั้น หลังจากวางตำแหน่งรอยบากแล้ว ปากกาดิจิ จะแปลงกลับเป็นประเภทล่าสุดของจุดที่แปลงเป็นดิจิทัล ตัวอย่างเช่น หากรอยบากของคุณมีจุดโค้งปกติอยู่ก่อนหน้า ปากกาดิจิ จะกลับสู่โหมดจุดโค้งปกติหลังจากที่ได้แปลงรอยบากเป็นดิจิทัลแล้ว **ปากกาดิจิ พร้อมฟังก์ชันปุ่มความสามารถเพิ่มเติมสำหรับการอ้างอิงภายใน:** |image002_28| - แปลงข้อมูลใน มุมมองชิ้นงาน เป็นดิจิทัล โดยใช้แป้นพิมพ์สมมติ การแปลงเป็นดิจิทัลใน *มุมมองชิ้นงาน* จะช่วยให้คุณป้อนข้อมูลชิ้นงานต่างๆได้พร้อมกันโดยใช้ *แป้นพิมพ์สมมติ* พร้อมกับโต๊ะแปลงเป็นดิจิทัล ด้านล่างนี้คือคำสั่งสองคำสั่งที่คุณจำเป็นต้องใช้กับแป้นพิมพ์ที่สมมติ ซึ่งอาจแตกต่างกันไปตามอุปกรณ์แปลงเป็นดิจิทัลของคุณ |image002_29| - หากต้องการแปลงชิ้นงานให้เป็นดิจิทัลด้วยข้อมูลชิ้นงาน: #. ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณกำลังทำการแปลงเป็นดิจิทัลใน *มุมมองชิ้นงาน* (*เมนู ตัวเลือก- ตั้งค่าอุปกรณ์…* ตรวจสอบตัวเลือก *Digitize in Pieces View*) #. ลดระดับการซูมของพื้นที่ทำงานเป็น 20% (ที่มุมล่างซ้ายของหน้าต่าง) #. เลือกเครื่องมือ *Digitize* และคลิกที่มุมล่างซ้ายของพื้นที่ทำงาน #. หากคุณใช้ลูกยางแบบ 16 ปุ่ม ให้ป้อนเส้นเกรนผ้าก่อน (A-D ด้านซ้าย; A-D ด้านขวา) #. ใช้คำสั่ง ป้อนข้อมูลของชิ้นงาน คลิกจุดเริ่มต้นของแป้นพิมพ์สมมติที่อยู่ที่มุมล่างซ้าย ซึ่งจะเปิดใช้งานการป้อนข้อมูลชิ้นงาน |image002_30| #. ยังคงใช้คำสั่ง ป้อนข้อมูลของชิ้นงาน ให้ป้อนข้อมูลของชิ้นงาน (เช่น: หมายเลขแพทเทิร์น ชื่อชิ้นงาน ฯลฯ) โดยคลิกที่การจำลองแป้นพิมพ์ของโต๊ะแปลงเป็นดิจิทัล เมื่อใช้ลูกยาง ให้กดปุ่มสำหรับทุกตัวอักษร ให้กด ป้อนข้อมูลของชิ้นงาน คำสั่งหนึ่งครั้งด้วย ปากกาดิจิ คุณสามารถป้อนข้อมูลได้โดยกดที่ปุ่มแต่ละปุ่มด้วยปลายปากกา #. เมื่อเสร็จแล้ว ให้กดที่ใดก็ได้โดยใช้คำสั่ง ป้อนข้อมูลของชิ้นงาน #. ดำเนินการในลักษณะปกติในการแปลงชิ้นงานเป็นดิจิทัล ทำซ้ำขั้นตอนข้างต้นสำหรับงานแต่ละชิ้น เมนู ดำเนินการ : เสร็จสิ้น ------------------------ รายการ *เสร็จสิ้น* ในเมนู ดำเนินการ จะช่วยให้ผู้ใช้สามารถสิ้นสุดกระบวนการแปลงเป็นดิจิทัลและป้อนชื่อไฟล์ได้ - ในการสิ้นสุดกระบวนการแปลงเป็นดิจิทัลและป้อนชื่อไฟล์นั้น ให้ทำดังนี้: #. เลือก *เสร็จสิ้น* ในเมนู ดำเนินการ แล้วกล่องโต้ตอบจะปรากฏขึ้น |image002_31| #. ป้อนชื่อไฟล์และคลิกปุ่ม ตกลง เพื่อตรวจสอบความมีผลใช้ได้ ตัวเลือก ========== ภาษา ------------ ผู้ใช้สามารถใช้ * ภาษา * เพื่อตั้งค่าภาษาที่แสดงได้ โดยภาษาที่เลือกนั้นจะถูกนำไปใช้กับโปรแกรม |image003| เลือก< Auto > จะแสดงภาษาตามภาษาที่แสดงของระบบ หน่วย ------ ผู้ใช้สามารถเลือกหน่วยที่ต้องการได้ โดยหน่วยที่เป็นตัวเลือกคือเซนติเมตรหรือนิ้ว |image004| การกำหนดค่าอุปกรณ์ ------------------------- เป็นการเพิ่มไดรฟ์ดิจิไทเซอร์ หรือแก้ไขพารามิเตอร์ - การเพิ่มไดรฟ์ดิจิไทเซอร์ให้ทำดังนี้: 1. คลิกปุ่ม [เพิ่ม] เลือกดิจิไทเซอร์ จากรายการในกล่องโต้ตอบ; 2. คลิก [ถัดไป] ตั้งค่าพารามิเตอร์พอร์ตดิจิไทเซอร์ 3. คลิก [ถัดไป] ตั้งค่าพารามิเตอร์ เช่น รูปแบบรายงาน ค่าปุ่ม จากนั้นคลิก [เสร็จสิ้น] เพื่อสิ้นสุดการเพิ่มไดรฟ์ใหม่ |image005| ไดรฟ์ดิจิไทเซอร์ที่รองรับ: |image006| - การแก้ไขพารามิเตอร์ของไดรฟ์ ให้ทำดังนี้: 1. เลือกไอคอนไดรฟ์ที่มีอยู่ จากนั้นคลิกปุ่ม [กำหนดค่า...] 2. เปลี่ยนพารามิเตอร์ตามที่คุณต้องการ จากนั้นคลิกปุ่ม [เสร็จสิ้น]; |image007| - ลบไดรฟ์ออก: เลือกไอคอนไดรฟ์จากนั้นคลิกปุ่ม [นำออก] |image008| การตั้งค่าการเชื่อมต่อ -------------------- ใหม่ใน V6.0: อำนวยความสะดวกให้ผู้ใช้ที่มีเครือข่ายที่ไม่ใช่เครือข่ายท้องถิ่น (LAN) ในการส่งไฟล์ดิจิไทเซอร์ ผ่าน IP ของเครือข่ายบริเวณกว้าง สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม คุณสามารถดูบทที่ 5 PAD V6.0 บันทึกย่อประจํารุ่น รายการชื่อชิ้นงาน ------------------ คุณสามารถบันทึกชื่อชิ้นงานไว้ล่วงหน้าในรายการได้ ซึ่งจะสามารถนำไปใช้ได้โดยตรงใน Pattern Design |image014| รายการรหัสอ้างอิง -------------------- คุณสามารถบันทึกรหัสอ้างอิงไว้ล่วงหน้าในรายการได้ ซึ่งจะสามารถนำไปใช้ได้โดยตรงใน Pattern Design |image015| รายการผ้า ------------- คุณสามารถบันทึกชื่อผ้าไว้ล่วงหน้าในรายการได้ ซึ่งจะสามารถนำไปใช้ได้โดยตรงใน Pattern Design |image016| รายการรอยบาก ------------- คุณสามารถบันทึกรายการรอยบากไว้ล่วงหน้าในรายการได้ ซึ่งจะสามารถนำไปใช้ได้โดยตรงใน Pattern Design |image017| รายการเจาะรู ---------------- คุณสามารถบันทึกรูเจาะในรายการไว้ล่วงหน้า ซึ่งจะสามารถนำไปใช้ได้โดยตรงใน Pattern Design |image018| แสดงรายการงาน ----------------- คุณสามารถแสดงหรือซ่อนรายการงานได้ โดยจะแสดงรายการงานที่มีเครื่องหมายถูก ซ่อนรายการที่ไม่มีเครื่องหมายถูก |image019| การวัดขนาด -------------- ผู้ใช้ต้องตั้งค่ากล้องเพื่อถ่ายลายเส้นตารางกริด จากนั้นป้อนความยาวจริงของเส้นตาราง (ความกว้างของเส้นตารางและความกว้างของผ้าทั้งหมด) ระบบจะคำนวณสัดส่วนโดยอัตโนมัติ เพื่อปรับเทียบชิ้นงานแพทเทิร์นที่แปลงเป็นดิจิทัลลงในคอมพิวเตอร์ และสัดส่วนนี้จะถูกนำไปใช้ในการสอบเทียบชิ้นงานอื่น ๆ ต่อไป: |image019_1| มุมมอง ===== ซูม ----- ผู้ใช้จะสามารถใช้ฟังก์ชันนี้ในการขยายหรือลดมุมมองของพื้นที่ทำงานได้ |image020| **ทั้งหมด**: เป็นการดูชิ้นงานทั้งหมดในพื้นที่ทำงาน **ส่วนที่เลือก**: จะทำการซูมส่วนที่เลือกและแสดงไว้ตรงกลางหน้าจอ สามารถใช้ได้หากเลือกหนึ่งชิ้นขึ้นไป **ซูมเข้า/ออก**: ทำการขยายหรือย่อมุมมองของพื้นที่ทำงาน ตัวเลือกเหล่านี้มีอยู่ในไอคอน ซูม เช่นกัน ซึ่งอยู่ที่ด้านล่างซ้ายของแอปพลิเคชัน |image021| การเกรดดิ้ง ====== ขนาดการทำงาน -------------- ในตอนเริ่มต้น ระบบจะกำหนดขนาดไว้ที่ขนาดหนึ่งอยู่ก่อนแล้ว คือขนาดกลาง มีสองวิธีในการสร้างหลายขนาดดังนี้: คุณสามารถเปิดกล่องโต้ตอบและคลิกปุ่ม [การแก้ไข...] หรือปุ่ม [สร้าง...] ได้ เปิดกล่องโต้ตอบ: |image024| กำหนดขนาดซึ่งสามารถนำไปใช้ใน Pattern Design ได้โดยตรง: |image025| |image026| วิธีคงไว้/ใช้ รายการขนาด ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ - วิธีบันทึกขนาดลงใน รายการขนาด: |image027| - วิธีใช้การบันทึกขนาดใน รายการขนาด: |image028| ความช่วยเหลือ ===== ตรวจสอบการอัพเดต ------------- ระบบจะตรวจสอบว่ามีการอัพเดตใด ๆ หรือไม่: |image029| หากมีการอัพเดต ให้คลิกปุ่ม [ดาวน์โหลด] เพื่อดาวน์โหลด จากนั้นจะเตือนให้คุณติดตั้งการอัพเดตนั้น: |image031| เกี่ยวกับตัวจัดการดิจิไทเซอร์... --------------------------- ช่วยให้ผู้ใช้สามารถตรวจสอบข้อมูลของ Pattern Designได้ |image032| .. |image002| image:: _static/v6/image002.png .. |image002_2| image:: _static/v6/image002_2.png .. |image002_002| image:: _static/v6/image002_002.png .. |image002_003| image:: _static/v6/image002_003.png .. |image002_004| image:: _static/v6/image002_004.png .. |image002_3| image:: _static/v6/image002_3.png .. |image002_4| image:: _static/v6/image002_4.png .. |image002_5| image:: _static/v6/image002_5.png .. |image002_6| image:: _static/v6/image002_6.png .. |image002_7| image:: _static/v6/image002_7.png .. |image002_8| image:: _static/v6/image002_8.png .. |image002_9| image:: _static/v6/image002_9.png .. |image002_10| image:: _static/v6/image002_10.png .. |image002_11| image:: _static/v6/image002_11.png .. |image002_12| image:: _static/v6/image002_12.png .. |image002_13| image:: _static/v6/image002_13.png .. |image002_14| image:: _static/v6/image002_14.png .. |image002_15| image:: _static/v6/image002_15.png .. |image002_16| image:: _static/v6/image002_16.png .. |image002_17| image:: _static/v6/image002_17.png .. |image002_18| image:: _static/v6/image002_18.png .. |image002_19| image:: _static/v6/image002_19.png .. |image002_20| image:: _static/v6/image002_20.png .. |image002_21| image:: _static/v6/image002_21.png .. |image002_22| image:: _static/v6/image002_22.png .. |image002_23| image:: _static/v6/image002_23.png .. |image002_24| image:: _static/v6/image002_24.png .. |image002_25| image:: _static/v6/image002_25.png .. |image002_26| image:: _static/v6/image002_26.png .. |image002_27| image:: _static/v6/image002_27.png .. |image002_28| image:: _static/v6/image002_28.png .. |image002_29| image:: _static/v6/image002_29.png .. |image002_30| image:: _static/v6/image002_30.png .. |image002_31| image:: _static/v6/image002_31.png .. |image003| image:: _static/v6/image003.png .. |image004| image:: _static/v6/image004.png .. |image005| image:: _static/v6/image005.png .. |image006| image:: _static/v6/image006.png .. |image007| image:: _static/v6/image007.png .. |image008| image:: _static/v6/image008.png .. |image014| image:: _static/v6/image014.png .. |image015| image:: _static/v6/image015.png .. |image016| image:: _static/v6/image016.png .. |image017| image:: _static/v6/image017.png .. |image018| image:: _static/v6/image018.png .. |image019| image:: _static/v6/image019.png .. |image019_1| image:: _static/v6/image019_1.png .. |image020| image:: _static/v6/image020.png .. |image021| image:: _static/v6/image021.png .. |image024| image:: _static/v6/image024.png .. |image025| image:: _static/v6/image025.png .. |image026| image:: _static/v6/image026.png .. |image027| image:: _static/v6/image027.png .. |image028| image:: _static/v6/image028.png .. |image029| image:: _static/v6/image029.png .. |image030| image:: _static/v6/image030.png .. |image031| image:: _static/v6/image031.png .. |image032| image:: _static/v6/image032.png